动作《龙与地下城:侠盗荣耀》电影解说文案

动作《龙与地下城:侠盗荣耀》电影解说文案
动作《龙与地下城:侠盗荣耀》电影解说文案别名:龙与地下城:盗贼中的荣耀 / 龙与地下城:盗亦有道哈喽大家好《龙与地下城侠盗荣耀》看到身边那么多朋友热烈讨论这部电影这真是一个意想不到的惊喜有我喜欢的东西终于被大家发现和认可的喜悦那我们今天就来解说一下为什么我觉得这部电影有趣?剧组做对了什么?才能得到这...
  • 7月前
  • 动作《龙与地下城:侠盗荣耀》电影解说文案

    别名:龙与地下城:盗贼中的荣耀 / 龙与地下城:盗亦有道

     

    哈喽大家好

    《龙与地下城侠盗荣耀》

    看到身边那么多朋友

    热烈讨论这部电影

    这真是一个意想不到的惊喜

    有我喜欢的东西

    终于被大家发现和认可的喜悦

    那我们今天就来解说一下

    为什么我觉得这部电影有趣?

    剧组做对了什么?

    才能得到这么好的名声

    首先是影片的定位

    龙与地下城的名字和深远的历史

    大家都听说了

    拍一部DND的电影

    故事可以很大也可以很小

    如果让你拍的话

    摆在你面前的第一个选择题

    拍一个怎样的故事

    就会让人纠结很久

    龙与地下城的世界观非常庞大

    你刨去那些其他位面和世设

    就用最经典和最基础的被遗忘的国度

    故事发生的星球叫托瑞尔

    再确切一些-费伦大陆

    大家比较熟悉的龙与地下城改编游戏

    像冰封谷无冬之夜博德之门

    这3个游戏名里都包含地名

    你找本5E的书翻开一张剑湾的地图

    你都能在上面找到这3个地方

    一个剑湾就可以承载这么多改编游戏的故事

    这还没说大名鼎鼎的费伦神话

    那些出版过的官方小说

    加上这么大一个世界

    你要是想拍那些神话故事史诗故事

    那你是又幸福又苦恼

    幸福的是素材真多

    苦恼的是不知道改编哪个

    改不好还可能会被吐槽

    某个已经退出国内且不愿意透露姓名的MMORPG网游

    他的改编电影就吃过这个亏

    那还有别的选择吗

    答案显而易见

    RPG游戏怎样又能照顾路人观众

    还能体现出游戏的特色

    我们不去拍成指环王那样的史诗

    我们去拍玩家的奇幻冒险故事

    观影门槛更低观众代入感更强

    更有趣味更合家欢

    也可以用在展现费伦的风土人情

    和多种多样的怪物上

    侠盗荣耀正是如此

    没有一味的追逐大场面

    而是努力的把冒险雕琢得更加精致

    没有你说看电影的时候看得很热闹

    然后过后就忘了

    现在回忆一下

    仍然会有很多的场面让你记忆犹新

    像是那个胖的离谱的红龙

    和位移兽捉迷藏的迷宫

    精致而且有记忆点

    1.5亿的经费对于这个类型的片来说

    虽然不是很多

    但是全花在了刀刃上

    故事很多人都说俗套

    说白了他讲的就是男主为了救出女儿

    集结了小队

    要扳倒已经成为无冬城城主的前队友

    也就是那个游荡者

    这个全过程

    是那种剧情你一眼就能看到头的电影

    但我觉得这不是缺点

    编剧本意就没想设置什么悬疑和反转

    让观众去享受冒险的过程

    顺便展示一下DND精彩的世界

    这就是他们想要呈现的效果

    剧组很清楚自己想拍件么

    然后就是角色

    作为一个组队冒险的奇幻电影

    尤其是挂着龙与地下城的IP

    他脱胎自跑团

    自然主角团队就是非常重要的元素

    演技很多人都夸过了不说这个

    看过我前几个视频的小伙伴都知道啊

    龙与地下城以前拍过三部电影

    属于是三部黑历史了

    他们也都选的是拍摄组团冒险的故事

    先不说投资很小

    只搞碟片租赁的那个后两部

    第一部两个游荡者

    一个很少施法的法师

    一个战士一个游侠

    就给人感觉作为一个奇幻电影

    这个团队组合太无聊了

    而且有些配角还毫无存在感

    那你再看侠盗荣耀这几个就很有趣

    男主是个吟游诗人

    提到诗人

    你想到的就是幽默风流有魅力


    当然啊也有人想到的是登龙

    近战斗担当是女野蛮人

    除了干脆利落的战斗

    带来的美感

    也和诗人形成了一个巨大的反差

    而各种各样新奇的魔法

    就交给术士和德鲁伊

    一个体内血脉带来的狂野魔法

    一个能变身成各种各样的动物

    相比于魔幻电影中

    传统的法师牧师

    他俩都贡献了更有新鲜感

    更有趣味的魔法表现

    唯一刻板印象守序善良的圣武士

    没有全程跟队

    戏份恰到好处啊

    不会出现一个闷葫芦大佬跟着逗逼团队

    那种尴尬感

    他们从龙与地下城十几个职业里选择了

    既新鲜又有化学反应的几个组成了主角团

    搭配上前面说的并不复杂

    但是又十分流畅的故事

    就是为了让你

    关注人物和他们冒险的过程

    这是剧组对自己作品的清晰认知

    和他们高明的制作思路

    也是为什么

    电影给大家带来

    优秀的观感体验的原因

    最后我们再来说一说

    龙与地下城这个IP的未来啊

    现在大家都想搞电影宇宙

    很多人都在畅想

    一个DND电影宇宙能有多么精彩

    在超级英雄这个类型逐渐衰落的今天

    一个轻松愉快的奇幻电影

    肯定能给大家带来更多的新鲜感

    而且龙与地下城拥有着无与伦比的扩展性

    单说被遗忘的国度这个世界观

    主角的冒险还可以继续

    大家会持续关注他们的命运

    续集就可以安排上了

    在广阔的费伦大陆上

    无数的冒险小队都在书写自己的传奇

    不同的团队

    不同的职业搭配就有不同的火花

    他们身在同一片大陆上

    可以有自己的电影

    和其他的团队也偶有交集

    甚至面对重大危机

    可以有集结类的电影凑在一起打BOSS

    威世智办过类似的跑团活动

    好几桌玩家同时开跑

    然后每个桌都有自己的模组和冒险

    最后大家会共同

    面对同一个世界BOSS

    之前我们说的那些神话故事史诗事件

    在观众基础成熟的时候

    也是可以被搬上大荧幕的

    让这个电影宇宙

    不只有轻描淡写的搞笑冒险

    也有厚重的历史和传奇

    那些官方小说都是拍摄的灵感

    而那些官方的经典模组战役

    也都是绝佳的剧本改编素材

    如果你对费伦大陆审美疲劳了

    那好我们打开多元宇宙

    我们来到了龙枪的世界和灰鹰的世界

    甚至我们来到了亚伯兰的世界

    这里有更多流行的魔法,还有很多秘密特工

    还有一个有趣的职业是奇怪的机械师

    我们来到了雅阁

    哥特式风格和吸血鬼在这里

    绝对合你口味

    甚至我们登上了魔船,飞进了宇宙

    邀你畅游浩瀚星海

    看到所有的星星和奇迹

    龙与地下城,多元宇宙的主旋律

    具有多种风格和特色的世界

    如果派拉蒙能把这部IP电影运营好

    那将会有无限的可能性

    你被我说心动了吗?

    这都要看电影《龙与地下城:侠盗荣耀》的表现

    一个新的电影宇宙能否诞生?

    在预祝票房大爆炸的同时,让我们拭目以待

    好了这里是**

    我们下个视频再见

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